ZWorld
Règlements

📜 Règlement Z World
Bienvenue dans le règlement officiel de Z World.
Avant de rejoindre l'aventure, nous vous invitons à lire attentivement ce règlement. Contrairement aux serveurs RP classiques, Z World possède ses propres règles et son propre fonctionnement liés à son univers de survie post-apocalyptique.
Il n'est pas nécessaire de connaître chaque règle par cœur, mais il est important de les respecter et de consulter le règlement en cas de doute lors de vos premières sessions.
Merci de votre compréhension et de votre implication dans la communauté.
Bonne lecture, et bonne survie. 🧟
⚖️ Un règlement évolutif
Le règlement de Z World est non exhaustif. Certaines situations peuvent nécessiter une décision du Haut Staff même si elles ne sont pas précisées dans celui-ci.
Les Haut Staff se réserve également le droit de modifier ou d'ajuster les règles selon l'évolution du serveur et les besoins de la communauté.
Nous comptons sur votre maturité : l'absence d'une règle écrite ne justifie pas une action contraire au respect, au fair-play et au bon esprit du serveur.
Sur Z World, le respect des joueurs et l'expérience de jeu restent une priorité.
1. Qu'est-ce que Z World ?
1.1 Le Roleplay sur Z World
Z World est un serveur de survie post-apocalyptique qui propose une expérience différente du Roleplay traditionnel.
Ici, votre priorité est simple : survivre.
Que vous choisissiez de vivre seul, de rejoindre un groupe, d'aider d'autres survivants ou de suivre votre propre chemin, chacune de vos décisions aura des conséquences.
Pour renforcer l'immersion, la carte de GTA V a été entièrement retravaillée afin de créer un monde ravagé où chaque déplacement peut devenir un défi.
Sur Z World, oubliez vos habitudes des serveurs RP classiques.
La survie passe avant tout :
trouver de la nourriture et de l'eau potable ;
construire et sécuriser votre refuge ;
gérer vos ressources ;
explorer un monde dangereux ;
faire face aux hordes de zombies et aux autres survivants.
Restez constamment vigilant : un bruit suspect, un manque de carburant ou une mauvaise rencontre peuvent rapidement devenir une menace.
Z World est un univers de survie libre où vos choix façonnent votre aventure. L'entraide, la méfiance, la coopération ou le conflit… tout dépendra de vos décisions.
1.2 Le Lore / L'histoire
2. Règlement HRP
2.1 Hors Roleplay
L'utilisation d'extensions et de logiciels de triche est strictement interdite. De même, l'utilisation de packs graphiques ou mods pour améliorer l'apparence de votre jeu est également interdite.
Voici une liste non exhaustive des packs :
- Pack graphique no bush / no props
- Pack graphique no water
- Pack graphique no night
- Pack graphique no fog
- Pack graphique GF
- Pack graphique Reshade, NVE, Redux, …
- Pack graphique ENB
- L.A Roads
- E.U Roads
- MLO Client (Crash du jeu)
► S'il s'avère que vous utilisez un pack interdit, nous nous réservons le droit de vous bannir définitivement de notre serveur.
► L'utilisation de résolutions 4/3, 16/10 ou autres résolutions étirées, sans accessoires, sans brouillard, sans nuit ou toute autre technique modifiant le jeu pour obtenir un avantage lors des gunfights est interdite.
► L'équipe staff fait régulièrement des vérifications des logs et sanctionnera tout abus. C'est un serveur RP et non PVP. Nous privilégions les scènes plutôt que les gunfights (cela ne veut pas dire qu'on les interdit).
► L'utilisation d'un système vocal (Discord, TeamSpeak, Skype, etc.) pendant que vous êtes en jeu est interdite.
► L'AFK base est tolérée, tant que cela ne devient pas excessif.
AFK plus de 10 minutes est déconseillé. Les membres staff se réservent le droit de vous déconnecter pour des raisons de cohérence RP. Nous vous conseillons de vous déconnecter plutôt que de rester AFK.
L'AFK FARM est interdit, tout comme l'utilisation de macros.
2.2 Discord
2.3 Connexion
Obligation de se connecter avec votre NOM & PRÉNOM RP sur Discord & sur FiveM.
3. Règlement élémentaire du RP
3.1 Les interdits
► Freekill : c'est le fait de tuer un(e) autre joueur(se) sans raison. Pour Mort RP quelqu'un, il faut avoir une raison qui tient la route. Tuer un(e) joueur(se) parce qu'il/elle vous a mal parlé en jeu n'est pas une raison valable. Une Mort RP doit être validée par les membres du staff.
► Carkill : c'est le fait d'écraser délibérément quelqu'un avec une voiture. Les zombies sont écrasables dans la mesure du raisonnable en cas de dernier recours. Attention, cela endommage votre véhicule (cohérence RP).
► Freefight / Freepunch : c'est le fait de tabasser quelqu'un sans aucune raison.
► Metagaming : toute utilisation d'informations obtenues de façon HRP (stream, Discord, TeamSpeak...) est passible d'une lourde sanction.
► Powergaming : c'est le fait de faire des actions irréalisables dans la vraie vie ; celles-ci sont interdites. Le bunny-up, l'/emote (Naruto run) dans le but d'aller plus vite à pied, ou encore le farm à moto/vélo, sont interdits.
► No Fear : il est impératif que vous agissiez comme vous le feriez IRL. Votre personnage éprouve le sentiment de peur comme tout humain, que ce soit lors d'un braquage ou lors d'une attaque de zombie. Vous n'êtes pas des surhommes, vous devez avoir peur.
► No Pain : c'est le fait de ne ressentir aucune douleur physique ou morale (après un accident de voiture, une bagarre, une blessure par arme blanche ou par balle, ou après un coma). La durée de la douleur doit être proportionnelle aux dommages subis. Vous n'êtes pas des surhommes, vous devez ressentir la douleur.
► Streamhack : c'est le fait de récupérer des informations provenant du stream d'autres joueurs(es) et de les utiliser en jeu (IG), mais aussi de regarder le stream d'un(e) joueur(se) pendant que vous êtes IG.
► Retour zone safe/base : il est interdit de retourner dans un lieu sécurisé ou dans votre base durant une scène. Vous ne pourrez le faire qu'après avoir terminé votre scène.
► Retour sur scène : il est interdit de retourner sur une scène d'action après avoir été réanimé. Si vous êtes pris en otage ou que les joueurs(es) qui vous ont mis dans le coma ont besoin de vous, vous devez, dans la mesure du possible, jouer la scène jusqu'au bout. En revanche, si vous êtes amené(e) à l'hôpital par l'unité X, vous ne pouvez pas retourner sur scène.
► Nom & Prénom RP : il est interdit d'avoir un nom & prénom RP inadapté ; jeux de mots, personnages existants de fiction, réels ou historiques (ex : Rick Grimes, Simon « Ghost » Riley…). Cela vaut aussi bien en jeu (IG) que sur Discord.
► Double comptes : il est interdit d'avoir un double compte (autre compte Steam/Rockstar/etc.).
► Straff TP : le straff en GF est interdit sous peine de /KILL par les membres du staff. Nous ne sommes pas sur un serveur de gunfight, mais de RP. De plus, le straff TP est interdit sous peine de ban permanent en cas de récidive.
► Usebug : c'est le fait d'utiliser un bug ou un glitch (ex : animation pour passer un mur, ou spam d'une touche pour avantager son RP). Toute forme de triche (bugs, exploits, etc.) donnant un avantage aux joueurs(es) est strictement interdite.
► Duplication : il est interdit de dupliquer des objets. Si vous découvrez un bug et que vous ne prévenez pas un membre du staff, vous serez lourdement sanctionné(e).
► ALT+F4 : quitter une scène RP avant qu'elle ne soit terminée (ALT+F4 ou tout autre moyen) est interdit. Il en va de même pour l'AFK : il est interdit de rester AFK en scène, sous peine de lourdes sanctions.
► L'utilisation d'un modificateur de voix est interdite.
Les scènes sexuelles (RP sexe) ou toute autre scène malsaine sont interdites. Les comportements haineux et discriminatoires seront strictement sanctionnés. Le racisme ou l'homophobie sera sévèrement sanctionné s'il dépasse les limites du RP.
3.2 Les bases du RP
► La violence verbale : les insultes sont acceptables à condition qu'elles soient peu fréquentes et raisonnables. Il faut savoir faire la différence entre RP et réalité. N'oubliez pas qu'il y a un(e) joueur(se) en face de vous.
► Le coma : lorsque vous êtes dans le coma, vous êtes incapable de prendre en compte ce qui se dit ou se fait autour de vous. De plus, oubliez les 10 dernières minutes qui ont précédé cette situation. Vous ne récupérerez pas de la même manière après avoir été poignardé(e) ou abattu(e) ; il est donc important de considérer la gravité de votre blessure et son emplacement. Il est strictement interdit de parler en étant dans le coma, de réanimer un(e) joueur(se) afin de le/la braquer, ou de vous venger juste après avoir été réanimé(e).
► L'usage d'une arme : utiliser une arme est votre dernière option. N'oubliez pas que les balles peuvent tuer, tout comme l'utilisation de couteaux et des poings. Il est préférable de discuter ou négocier ; si vous ne respectez pas le FEAR, le PAIN ou la zone safe, vous vous exposez à une Mort RP sans dossier décidée par les membres du staff. Soyez prudent lorsque vous utilisez votre arme, car tirer sur quelqu'un ou quelque chose peut entraîner de graves blessures ou des conséquences en RP.
► Ne pas sortir de son RP : n'arrêtez jamais une scène, même si le/la joueur(se) devant vous commet une erreur (intentionnelle ou non). En cas de problème, contactez au plus vite un membre du staff afin qu'il puisse vous spec (ex : /report Demande de spec svp) et continuez la scène jusqu'à la fin. Tout problème avec un(e) joueur(se) doit d'abord se régler de façon RP ; selon le problème, un membre du staff s'occupera ensuite de la modération.
► /me : le /me doit être utilisé avec modération. Un /me est une manière de décrire les émotions et doit rester dans le cadre du RP. Il est particulièrement utile pour orienter un médecin durant les scènes médicales.
► Musique : il est interdit d'utiliser une boombox, une radio ou tout objet similaire dans la zone sécurisée ou à proximité. Soyez cohérent : diffuser de la musique sur un point de farm pourrait attirer des zombies, ce qui n'est pas très logique.
► Arnaque : les arnaques sont autorisées sur le serveur tant qu'elles restent raisonnables (exemple : ne pas fournir de bonnes informations), mais vous devrez en assumer les conséquences RP.
► Construction : les constructions abusives ou non RP sont interdites (ex : fondation posée à moitié dans le vide).
► Loot en véhicule : il est strictement interdit de looter alors que vous êtes sur un véhicule (vélo, moto...), sous peine de sanction.
► Juge RP : cela signifie juger le RP d'autrui. C'est strictement interdit de la part des joueurs(es). Si vous avez un souci avec un(e) joueur(se) ou une action, faites un ticket !
► Win RP : le Win RP représente l'envie de « gagner » à tout prix, en utilisant des moyens interdits (utiliser des informations HRP, être injuste, abuser du règlement à votre avantage pour « gagner » une situation, etc.). Ignorer délibérément votre environnement pour vous en sortir peut également être considéré comme du Win RP (ex : lors d'une course-poursuite, vous faites un accident et repartez directement).
► Lose RP : c'est le fait de savoir admettre votre défaite, de vous rendre ou de perdre. C'est aussi le fait de faire exprès de perdre une scène. Il fait partie du jeu, comme le fait de gagner une scène. Il est tout aussi important de savoir perdre et gagner pour s'amuser ensemble et vivre une aventure.
► Drive-by : c'est le fait de tirer depuis un véhicule en mouvement. C'est interdit ; vous devez être en dehors du véhicule.
3.3 Le fair-play
Le fair-play est crucial dans le jeu de rôle sur GTA 5 pour une expérience immersive et agréable. Respectez les autres joueurs(es), les règles du serveur, et jouez honnêtement sans tricher. Favorisez un environnement inclusif et respectueux. Acceptez de gagner ou perdre avec dignité. En suivant ces principes, les joueurs(es) enrichissent leur expérience et contribuent à une communauté positive.
Les membres du staff se réservent le droit d'annuler une scène s'ils estiment qu'elle manque flagramment de fair-play.
4. Règlement Z World
4.1 Général
► La survie : votre premier objectif est de survivre. Vous survivrez en communauté, au détriment ou avec l'aide des autres, mais vous survivez. C'est un principe de base que vous devez avoir en tête dans chacune de vos scènes.
► Fear zombies : les zombies représentent un danger constant sur le serveur. Vous devez rester vigilant et éviter de vous livrer à un farm intensif sans prêter attention à votre environnement.
► Fear otage : à partir du moment où un groupe a pris en otage un(e) joueur(se) d'un groupe adverse, vous vous devez d'avoir peur pour sa vie et devez négocier sa libération. Il est évidemment interdit de contourner pour essayer de libérer l'otage ou de prendre un autre otage. Lorsqu'un otage est pris, le nombre ne compte plus ! Seule la survie de l'otage compte. Vous devez accepter de perdre des scènes.
► Rush otage : il est interdit de se précipiter directement sur un(e) joueur(se) dans le but de le/la prendre en otage. Cependant, vous avez le droit de viser directement un véhicule.
► Zones safe : il est interdit de faire toute action malveillante dans ces zones (exemple : provocation gratuite, braquages, vol de véhicules, lockpick de véhicules, coups en tout genre, etc.). Il est également interdit de s'y réfugier si vous êtes en train de vous faire poursuivre. Les discussions commerciales sont tolérées mais nous n'acceptons pas les échanges commerciaux. Les staffs sont chargés de la sécurité de la zone safe ; tout abus sera sanctionné par le staff ou en RP. Il est strictement interdit de construire quoi que ce soit aux alentours de la zone safe (coffres, feu de camp, etc.), auquel cas le staff s'autorise à la détruire sans remboursement.
► Un monde de danger : contrairement à un serveur « classique », vous n'avez pas besoin de raison pour braquer un individu ; toujours dans l'idée de survivre, vous pouvez braquer un(e) joueur(se) afin de lui faire les poches. Le braquage doit faire l'objet d'une vraie scène RP de plusieurs minutes. Vous devez rester alerte dans votre RP, toujours dans l'idée que le danger peut venir de partout.
Attention, les braquages sont encadrés par les règles de la section « Les Braquages ».
► Tout a un prix : il est strictement interdit de donner ou de fournir à bas prix des points d'intérêt cachés dans la map. Ces échanges d'information sont interdits en zone sécurisée. Si nous nous apercevons qu'une information est donnée gratuitement, les membres du staff sanctionneront les groupes concernés.
Le prix d'une information importante ne se vend pas en dessous de 2000 ressources.
► La MASS RP : il y a IG de la MASS RP dans plusieurs lieux : la zone sécurisée, les bases des joueurs(es) et les porte-avions (attention, les porte-avions sont strictement interdits d'accès).
► Power stocks : ce terme désigne le fait de posséder ou de stocker une quantité anormalement élevée d'objets ou d'armes sur soi. Par exemple, cela pourrait signifier porter trois fusils d'assaut sans même avoir un sac à dos dans votre tenue. Soyez cohérent dans ce que vous transportez.
Il est interdit de transporter en permanence de gros items tels que des lits de camp, lits médicaux, radios musicales, etc.
► Rejoindre un groupe : il est strictement interdit de rejoindre un groupe dans le seul but de recueillir des informations pour ensuite le quitter.
► Quitter un groupe : il est possible de quitter un groupe. Cependant, avant de prendre toute décision visant à rejoindre un autre groupe ou d'initier des scènes RP pour votre départ, veuillez en discuter au préalable avec votre chef de groupe. Quitter un groupe sans en informer votre chef au moyen d'une scène RP est considéré comme une trahison. Vous êtes alors obligé(e) de constituer un dossier qui devra être validé par l'équipe du staff. En l'absence de dossier, vous vous exposez à une mort RP sans dossier.
► RDV avec un groupe : toute action, dialogue, échange, etc. doit se faire hors base. Un(e) joueur(se) peut passer saluer le groupe, mais toute discussion externe au groupe doit se faire hors base.
► Les points d'intérêt : dans toute la map, vous aurez à votre disposition des points d'intérêt qui vous permettront de développer des compétences en fonction de votre métier. Il est strictement interdit de placer des constructions (mur, porte...) afin d'en empêcher l'accès. Toute construction bloquant l'accès à un point d'intérêt sera détruite par les membres du staff. Une base ne peut être construite à proximité d'un point d'intérêt. Nous nous réservons le droit de vous faire déménager si nous estimons que vous êtes trop proche de l'un d'eux.
Vous avez le droit de revendiquer un point d'intérêt par une présence physique et un tag (attention, les tags servent à revendiquer votre base ou un lieu d'intérêt). Il est strictement interdit de braquer des joueurs(es) sur des points de récolte de ressources, sauf si ce point est revendiqué par un tag de votre groupe. Toute infraction à cette règle pourra entraîner des sanctions (une revendication par groupe).
4.1.1 Les EMS & le coma
► Vous devez faire preuve de respect envers l'équipe médicale, qui est présente pour vous sauver la vie. Bien qu'ils soient des joueurs comme vous, vous avez l'obligation de régler toute facture liée à leurs services.
► Vous pouvez choisir de braquer un membre de l'équipe médicale, mais cela se fait à vos risques et périls. Si vous optez pour cette voie, ne vous plaignez pas de ne plus être soigné(e) par la suite, ce qui pourrait entraîner une mort RP par manque de soins.
► Il est strictement interdit de menacer, intimider, attaquer physiquement ou verbalement tout médecin intervenant pour une intervention.
► Si vous tombez dans le coma, vous êtes dans l'obligation d'effectuer un appel aux secours, de rester connecté(e) et présent(e) jusqu'à l'arrivée de l'équipe médicale. Si vous rencontrez un problème de connexion ou toute autre difficulté, merci de prévenir via Discord afin d'éviter que l'équipe médicale ne se déplace inutilement.
► Il est strictement interdit de faire appel à un médecin ou de demander une intervention médicale pendant une scène (braquage, torture...). Toutefois, en cas d'urgence justifiée par le lore, une intervention peut être envisagée, à condition que ce soient les autres joueurs présents qui sollicitent le médecin, toujours dans le cadre RP.
De plus, les médecins n'interviendront pas sur les zones de gunfight (hors zones de guerre ou situations spécifiques prévues par le lore). Les secours ne peuvent être appelés qu'une fois la zone sécurisée et le conflit terminé, afin de garantir la sécurité des médecins.
Les médecins sont considérés comme neutres et devront intervenir de manière impartiale, même dans des situations sensibles comme les prises d'otage, les braquages, les braquages d'entreprise ou les scènes spécifiques. Cependant, leur sécurité doit être assurée avant toute intervention. Ils ne peuvent être pris pour cible ou impliqués directement dans le conflit ; leur rôle se limite exclusivement à l'assistance médicale des blessés une fois que la situation le permet.
► Si vous êtes pris en charge par l'unité X (attente de 10 minutes), vous devez rester dans la salle de soins jusqu'à ce qu'un médecin s'occupe de vous. Si aucun médecin n'est disponible après 5 minutes d'attente, vous êtes autorisé(e) à repartir.
► Cartes médicales : les cartes médicales sont strictement réservées au RP des services médicaux (EMS). La carte médicale est un document confidentiel qui ne doit être partagé que dans des situations médicales urgentes ou lorsque cela est expressément demandé par un membre des EMS. Il est strictement interdit de demander à un(e) joueur(se) de présenter sa carte médicale dans un but autre que celui de fournir une assistance médicale.
4.3 Les bases et les constructions
► Il est strictement interdit de bloquer un point d'intérêt via des constructions.
La construction d'une base dans un mapping est interdite sans avoir fait un dossier au préalable. En cas de non-respect, le staff se réserve le droit de détruire la base et les coffres.
Tous les campements/bases doivent respecter une cohérence au niveau de la physique : pas de sol/marches volantes, faire des piliers, etc. Autant que possible, vos constructions ne doivent pas se trouver dans des mappings existants ; adaptez vos constructions à votre environnement. La taille de votre base doit rester raisonnable.
Il est strictement interdit de restreindre l'accès à une zone de forte ressource via des barricades ou de bloquer complètement une route. Si vous souhaitez attaquer une base (pour en prendre possession ou la piller), il vous faudra un dossier reprenant vos raisons et vos motivations. Il est interdit de pénétrer dans une base ; si vous le faites, sachez qu'il y a de la MASS RP à l'intérieur. Si les occupants découvrent que vous êtes entré(e) dans leur base, vous vous exposez à une mort RP sous dossier.
- Un lieu sera considéré comme une base lorsque des structures y seront posées pour la définir.
- Si vous sortez de votre base, vous vous retrouvez vulnérable (le braquage devient toléré devant votre base, à condition que la scène soit cohérente). Il est interdit de camper devant la porte.
Si une base n'a eu aucune activité durant plus de 10 jours, le staff se réserve le droit de raser votre base.
4.4 Les braquages
► Les sommations : avant de tirer, il est obligatoire de faire trois sommations (2 verbales et 1 tir au pied). Il est interdit de tirer directement pour tuer sans avoir eu un échange verbal avec les joueurs(es) en face.
Si un(e) joueur(se) tente de prendre la fuite et qu'il/elle n'est plus à portée de voix, vous pouvez tirer à ses pieds. De même, il est interdit de tirer sur les pneus d'un véhicule, sauf si le véhicule fait un no fear. Il faut privilégier les scènes et les échanges verbaux. Il est interdit de braquer plusieurs fois le/la même joueur(se) en une seule journée (24 heures).
Il est strictement interdit de braquer des joueurs(es) sur des points de récolte de ressources, sauf si ce point est revendiqué par un tag de votre groupe. Toute infraction à cette règle pourra entraîner des sanctions (une revendication par groupe).
Vous avez la permission d'infliger les conséquences d'un braquage au groupe qui vous a attaqué(e) dans les heures qui suivent. Cependant, une fois la vengeance accomplie, les deux groupes doivent attendre 24 heures avant de procéder à une nouvelle attaque.
Vous avez également la possibilité d'engager un autre groupe pour le faire à votre place (valable uniquement pour les groupes de moins de 10 personnes), à condition que ce groupe n'ait pas eu de scène de braquage avec le groupe adverse. Cette décision dépendra de la proposition de scène faite par le groupe opposé, mais vous agissez à vos risques et périls. Si votre intention est de piller un groupe mais que vous perdez, il aura le droit de vous dépouiller. Les représailles sous forme de chasse à l'homme ne sont pas tolérées dans les 24 heures suivant la première scène de braquage.
À tout moment, que vous soyez braqueur ou victime, faites /report (Demande de spec svp) ou enclenchez votre rec. Si vous pensez que la scène n'est pas légit ou qu'elle ne respecte pas une règle citée dans le règlement : terminez votre scène et, si besoin, venez en BDA avec une preuve vidéo. Nous n'interviendrons pas si vous n'avez pas de rec.
Quand vous êtes braqué(e) par une arme, vous ne pouvez en aucun cas faire d'appel radio pour prévenir vos coéquipiers de votre position ou de toute autre information.
Lors d'un braquage, il y a plusieurs situations possibles, en voici les plus communes :
1) Le/la ou les joueurs(es) coopèrent : je peux prélever jusqu'à 25 % des ressources primaires (interdit de prendre : radio, BMX ou tout item unique) & 25 % des munitions (du groupe ou du/de la joueur(se) seul(e)). Si le/la joueur(se) a deux armes à feu, vous pouvez en prendre une.
2) Vous décidez de rançonner votre victime : vous prenez contact avec le groupe concerné et entamez une négociation. Il est interdit de prélever dans les poches de l'otage. Dès lors qu'un membre de votre groupe est pris en otage (vous en êtes informé(e) et/ou conscient(e)), vous devez vous soumettre aux ravisseurs. L'otage peut être soumis à une mort RP sous l'accord d'un staff.
Attention à votre environnement, aux lignes de vue : vous pouvez vous retrouver isolé(e) du reste de votre groupe, ce qui fait de vous une cible. Si vous voulez profiter du nombre, il faudra que vos alliés soient visibles.
4.5 Les gunfights
► L'abus de soins (3 bandages max) pendant une scène de fusillade vous expose à un /kill si le staff estime que vous en abusez.
► Se faire réanimer pendant une scène de fusillade est considéré comme non fair-play et vous expose à une mort RP si vous retombez dans le coma pendant la même scène. Il est donc conseillé de se faire réanimer seulement lorsque la scène est réellement terminée.
► Suite à une scène de fusillade, il est interdit de réanimer les joueurs(es) au sol pour pouvoir les fouiller, afin de respecter le fair-play.
4.5.1 La zone de guerre
La zone de guerre est une zone où vous pouvez tirer sur un(e) joueur(se) sans avertissement préalable. Elle est définie par un blip et un cercle rouge. Attention, zone de guerre ne veut pas dire zone de no fear.
4.5.2 Les largages
Le largage est une zone de guerre : vous pouvez tirer sur un(e) joueur(se) sans sommation pour récupérer le contenu du colis. Il est interdit de venir chercher le colis en véhicule. Soyez cohérent (fear RP) et garez-vous loin du colis. Une fois le colis récupéré par un survivant, il n'est plus question de faire feu sans sommation : les règles de braquage sont remises à la normale. Tâchez de communiquer avec le porteur du colis afin de savoir ce qui vient d'être récupéré.
Si, après le ramassage du colis, le porteur meurt dans la zone du largage, le staff se permet de prendre la moitié de la cargaison, considérée comme endommagée pendant le combat. Attention, il est interdit de réanimer un(e) joueur(se) mort(e) sur le colis dans le seul but de le/la dépouiller, sauf si ce/cette joueur(se) a récupéré le colis.
Une fois le colis terminé, vous stoppez vos tirs. Vous récupérez vos amis au sol pour fuir et vous ne pouvez pas réanimer un(e) joueur(se) dans le but de le/la kidnapper.
4.6 Les animaux de compagnie
► Il est interdit d'utiliser son animal de compagnie pour tuer un(e) joueur(se) sans raison valable.
► Il est interdit de transporter son animal de compagnie de manière HRP ; restez cohérent (une panthère ne monte pas sur une moto).
► L'utilisation de l'attaque est permise dans le cadre des no fear, mais la scène doit être rec ou spec par un membre du staff.
► L'utilisation de l'animal dans des situations de mort RP est autorisée, sous précision dans votre dossier de mort RP préalablement validé par l'équipe du staff.
4.7 Les alliances
Vous pouvez vous entendre sur des accords commerciaux, des pactes de non-agression, un partage de territoire, etc. Certaines alliances pourront être autorisées par le fondateur ou le responsable staff après un passage en vocal (pour expliquer les raisons de celle-ci). Les alliances de groupe pourront être acceptées si elles favorisent le RP, par exemple contre un groupe de lead. Le but de ces alliances n'est pas de faire des guerres, mais de pouvoir créer une scène où les situations peuvent s'inverser. Soyez attentifs : les alliances peuvent aussi envenimer les accords que vous avez avec le groupe en face de vous. En cas d'alliance, le groupe adverse peut, s'il le désire, faire un dossier de guerre.
Si vous engagez un groupe pour une mission, vous devez payer une partie à l'avance en lingots ou en ressources. Pour toute mission, le paiement ne peut être inférieur à 100 lingots (par exemple : « Attrape-moi ce joueur, je te paie 120 lingots »). Attention à ne pas en abuser.
► L'avertissement de groupe : en cas de non-respect du règlement par le groupe entier, sur des scènes ou en général, un « avertissement de groupe » peut être donné. Au bout de trois avertissements, le groupe sera dissous et tous les joueurs(es) du groupe seront wipés.
4.8 Les groupes
Afin de former votre groupe IG, utilisez la commande /crew et invitez les membres afin qu'ils aient accès à toutes vos constructions. Vous pouvez former un groupe de 25 membres maximum.
Il est autorisé de s'habiller de manière à ne pas être reconnu comme membre de votre groupe ; toute action que vous commettez doit être revendiquée (nom de votre groupe ou nom bidon) et doit avoir des conséquences permettant des interactions avec un autre groupe.
Les chefs de groupe ont le droit de vie ou de mort sur leurs membres sans avoir à faire de dossier de mort RP. En cas de problème avec un membre ne pouvant être réglé autrement que par une mort, le chef devra faire un ticket pour la signaler avant de la jouer, et faire dans le même temps la demande de spec (/report Demande de spec svp mort RP).
► La trahison : vous êtes autorisé(e) à trahir votre groupe, par exemple sous forme de pillage des coffres ; dans ce cas, vous êtes autorisé(e) à prendre jusqu'à 20 % des ressources, munitions et armes (sur dossier individuel et investigation de la part des membres du staff). Attention, en cas de trahison, vous vous exposez à une mort RP, toujours sous contrôle des staffs (/report Demande de spec svp mort RP trahison).
4.9 Les pillages
Le pillage des coffres est strictement réglementé et ne peut être effectué qu'avec une raison valable et légitime. Avant d'entreprendre une telle action, les joueurs(es) doivent soumettre un dossier détaillé, lequel sera examiné et devra être validé par le staff avant toute tentative de pillage. Les joueurs(es) ne sont autorisés à piller un coffre que s'ils/elles ont un conflit connu avec le/la propriétaire du coffre. Pour entreprendre cette action, ils/elles doivent être en mesure de justifier leur démarche en fournissant des preuves tangibles du conflit. De plus, il est impératif que les joueurs(es) connaissent le/la propriétaire légitime du coffre. Le pillage sans raison valable ou sans connaissance préalable est strictement interdit et sera sanctionné conformément aux règles du serveur.
4.10 Les pillages de base
Nous autorisont le pillage de bases abandonnées.
5. Règlement Mort RP & demande de wipe
5.1 Wipe
Toute demande de wipe se fait sur dossier. Il vous suffit d'ouvrir un ticket afin qu'un staff vous transmette le dossier à remplir.
Conditions préalables à votre wipe :
- Il est interdit de léguer vos biens à votre nouveau personnage ou à un(e) joueur(se) (pas d'héritage).
- Votre personnage doit avoir au minimum 3 semaines avant de wipe, sauf cas particulier.
- Il est interdit de wipe afin de fuir vos problèmes en RP.
- Il est interdit de reprendre un personnage en lien avec votre ancienne histoire (liens familiaux, amicaux...).
5.2 Mort RP
Le RP est ainsi fait que vos actions peuvent entraîner la fin de votre personnage, et comme les événements sont rarement prémédités, le staff se réserve le droit de valider la mort RP de votre personnage à la suite d'une scène.
Si vous devez wipe ou avez pris une mort RP, merci de ne pas changer votre pseudo en « wipe 48h » / « mort RP » / « wipe »... pour éviter tout HRP. Laissez la surprise aux autres !
Vous devrez patienter pendant 2 semaines avant de pouvoir revenir dans votre groupe d'origine avec votre nouveau personnage (cette règle s'applique aussi bien aux wipes qu'aux morts RP).
6. Règlement Streamer
- Il faut ouvrir un ticket « demande de rôle » et nous donner le lien du Twitch en question. Vous aurez une période de test d'une semaine où vous nous signalerez quand vous streamez.
- Lorsque vous lancez votre stream, merci de mettre le titre de votre stream comme ceci : [Z World]
- Les streamers sont une vitrine du serveur, donc nous voulons des RP irréprochables. Les erreurs sont humaines, mais le règlement est le règlement. Vous n'avez pas de passe-droit, vous êtes des joueurs comme les autres.
- Il est interdit de critiquer, insulter ou manquer de respect aux autres joueurs/staffs ou au serveur en lui-même, mais vous pouvez donner votre point de vue si celui-ci est constructif.
- Vous devez mettre un anti-spoiler sur votre GPS (logo de chaîne, logo Z World, screen de votre cam, au choix) pour limiter le streamhack.
- Tout méta ou prise d'info grâce à votre chat est sanctionné de 24h de ban. En cas de récidive, ban permanent. Vous êtes seul(e) responsable de la modération de votre chaîne.
7. Règlement de la boutique
Les achats en boutique ne sont ni échangeables, ni remboursables.
Article 894 (modifié par la loi n° 2006-728 du 23 juin 2006) : la donation entre vifs est un acte par lequel le donateur se dépouille actuellement et irrévocablement de la chose donnée en faveur du donataire qui l'accepte.
7.1 Les remboursements
- Si vous avez dépensé vos capsules, il n'y aura pas de remboursement.
- Si vous ne les avez pas dépensées, un remboursement est possible. Pour cela, nous vous demanderons une preuve de votre achat, ainsi qu'un screen de votre solde IG, avec date apparente, avant votre wipe.
- Si vous avez fait un don pour un véhicule, il y aura remboursement pour ceux dont vous possédez la preuve d'achat, la plaque et une photo du véhicule avec votre plaque visible.
- Pour toute demande particulière, merci de faire un ticket en expliquant la situation et en fournissant toutes les preuves nécessaires.
A FAIRE